在阴阳师中,“持续”和“维持”这两个词有着明显的区别。
“持续”通常指的是某种状态或效果在多个回合内保持有效。这种效果可以是由式神自身的技能触发的,比如某些式神可以在自己的回合内给自己加buff,这种buff就是持续性的,可以在接下来的多个回合内持续生效。此外,一些式神的技能也可以在敌人的回合内产生持续性的效果,比如对敌人造成持续性的伤害或者降低敌人的属性等。这种持续性的效果通常会在指定的回合数后消失,或者被其他效果所替代。
而“维持”则更多地是指在自己的回合内保持某种状态或效果。这种效果通常是由式神的技能触发的,比如缘结神开了大之后,可以在自己的回合内保持40%的伤害加成效果,即使其他式神跑得再快,也无法改变这个效果。类似地,一些式神的技能也可以在自己的回合内维持某种状态,比如提高自己的攻击力或者防御力等。这种维持性的效果通常只会在自己的回合内有效,当回合结束时,效果也会随之消失。
总的来说,“持续”和“维持”的主要区别在于它们的时间范围和触发条件。持续性效果可以在多个回合内保持有效,而维持性效果则只会在自己的回合内有效。同时,它们的触发条件也可能不同,持续性效果可能需要在敌人的回合内触发,而维持性效果则通常需要在自己的回合内触发。在使用式神和制定战斗策略时,需要根据不同的需求和情况来选择合适的技能和效果。
在阴阳师中,“持续”和“维持”这两个词在含义上略有不同。
“持续”通常指的是某种状态或效果在时间上的延续,强调的是不间断地保持某种状态或效果。在阴阳师中,一些式神的技能或御魂的效果可能会具有“持续”的特性,例如某些技能可以在一段时间内持续对敌人造成伤害或降低其属性。
而“维持”则更多的是指保持某种状态或效果的存在,强调的是稳定地保持某种状态或效果。在阴阳师中,一些式神或御魂的效果可能会需要玩家进行一定的操作或满足一定的条件才能“维持”其效果,例如某些式神需要玩家不断释放技能才能维持其增益状态。
总的来说,“持续”强调的是时间上的延续,而“维持”则强调的是状态或效果的稳定存在。在实际游戏中,玩家需要根据不同的情况和需要来选择合适的技能或御魂,以达到最佳的游戏效果。
在阴阳师中,“维持”和“持续”代表了两种不同的计算方式:
“维持”通常是以施法者的回合数为基准,例如一些增益效果或者防御技能,会在施法者的回合内持续存在。这意味着只要施法者在自己的回合内,这些效果就会一直生效。
而“持续”则是以各自回合数为基准,这在大多数游戏中更为常见。也就是说,当一个技能或效果被触发后,它会在接下来的几个回合内持续存在,无论施法者是否在自己的回合内。
然而,在阴阳师的具体游戏中,某些技能的描述可能会有些模糊,导致玩家对于“维持”和“持续”的理解可能会有所偏差。如果遇到这样的情况,建议查阅游戏官网或者相关的游戏攻略来获取更准确的信息。