开发渠道是指产品或服务的推广和销售渠道。一般来说,开发渠道的难点主要包括以下几个方面:
1. 市场研究和定位:了解不同市场和目标用户群的需求、购买习惯和行为特征,进行有效的市场研究和定位,是开发渠道的关键。这需要充分调研市场,分析用户需求,进行精细化的目标用户定位,以及对竞争对手的深入分析。
2. 渠道选择和落地:在建立渠道时,需要选择合适的渠道类型,包括直销、经销商、代理商、联合营销等。在落地渠道时,需要考虑渠道的定位、渠道商的招募、培养和激励,以及建立和维护好与渠道商的良好关系。
3. 渠道管理和监控:建立渠道后,需要对渠道进行管理和监控。这涉及到如何评估和优化渠道的效果、交流和沟通渠道评估指标、培训与支持渠道以及定期进行渠道审计等。
4. 渠道协调和冲突解决:在多渠道营销时,可能会出现不同渠道之间的协调问题和冲突,需要在协调各渠道之间的关系时,确保最大程度地满足不同渠道的合法利益,并及时处理不同渠道之间的冲突。
总体来说,渠道开发涉及众多环节,需要耗费巨大精力和时间,并且需要不断优化升级以适应市场变化。
开发测试岗,实际上是一个融合了开发与测试双重角色的岗位。从开发的角度来看,开发测试岗需要具备一定的编程能力和对技术架构的理解,能够参与到软件产品的开发过程中,通过编写测试用例和自动化测试脚本,确保软件的质量与稳定性。而从技术预研的角度来看,开发测试岗也需要对新技术和新方法进行探索和研究,以便为团队提供更有针对性的测试方案和测试工具。
因此,可以说开发测试岗既属于开发领域,也属于技术预研领域。它需要在保证软件质量的同时,不断探索和引入新的测试技术和方法,提高团队的测试效率和质量。所以,开发测试岗是一个充满挑战和机遇的岗位,需要具备扎实的技术功底和不断学习的精神。
开发一款游戏,要具备以下四大基本要素:一.游戏程序开发
游戏程序开发主要负责游戏程序开发,至少需要精通一门以上程序语言,比如c/c++、java,页游方面有flash as3,php等专业,如需要一定的逻辑思维能力,数学能力。如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。
二. 游戏策划
游戏策划通常定位为游戏产品经理,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通,所以需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。
三. 游戏美术
着重讲解一下游戏美术,它是CG艺术的一个分支,游戏美术是游戏制作的重要组成部分,通过各种软件引擎和技术技巧,完成相应的部分游戏制作,各个不同岗位的游戏美术师们通力合作,才能完成一部完整的游戏。游戏美术涉及到好几个范畴 :游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。软件技能需要掌握3ds Max、Maya等软件,这是游戏美术师最常用的软件。