世界渲染大赛可以在YouTube上搜索“pwnisher”找到报名入口和相关信息。由于该赛事属于海外比赛,需要科学上网才能访问相关网站。
此外,B站上的“Renderbus瑞云渲染”也会发布一些关于世界渲染大赛的信息和作品,可以前往了解。需要注意的是,参与这类比赛需要一定的专业技能和经验,建议参赛者具备相关的3D建模和渲染技能。
参赛者必须是独立开发者或拥有授权的开发团队,能够使用Unity或Unreal Engine等游戏引擎进行创作。大赛主题为世界渲染,要求参赛作品在图形质量、效果渲染、光影等方面具备高水平表现,并符合主题要求,参赛者须提交作品的可执行文件、视频演示以及项目文档,以供评审团评判。本次大赛旨在鼓励和推动数字世界渲染技术的创新与发展,选拔优秀创作人才,提升数字艺术水平。
一年一次,每年7月开始,一般为期三个月左右。
每年拥由数千的艺术家与视觉创作者参与,每年的渲染挑战赛的主题不同,参与者可以通过各不同的建模软件、渲染软件,创造出无与伦比的画面效果,只要你有足够想象力,结合瑞云渲染农强大的服务器算力,扫清你视频动画渲染等时长问题。